|
Общие правила русского бильярда (пирамиды)
1. Разметка игрового поля бильярдного стола.
На игровом поле должны быть четко нанесены следующие линии и отметки:
- Центральная точка - отметка в центре игрового поля стола.
- Центральная линия - прямая, проведенная через центральную отметку параллельно коротким бортам. Центральная линия делит игровое поле стола на две половины - переднюю и заднюю.
- Передняя точка - отметка в центре передней половины игрового поля стола.
- Задняя точка - отметка, расположенная в центре задней половины игрового поля стола. На этой точке выставляется пирамида.
- Линия дома. Прямая линия, проведенная через переднюю отметку параллельно короткому борту (переднему борту). Дом – часть игрового поля стола, расположенная между линией дома и передним (коротким бортом).
- Линия для выставленных шаров (например: во время фола). Проходит от задней отметки перпендикулярно короткому борту.
2. Бильярдные шары.
- Набор из шестнадцати стандартных пирамидных бильярдных шаров диаметром 68мм. Пятнадцать белых шаров с номерами от 1 до 15-ти и один цветной (обычно красный или желтый) шар без номера.
- Биток – шар, по которому наносят удар кием.
- Прицельный шар – все шары на игровом поле кроме битка являются прицельными.
3. Соударение (касание) битка с прицельным шаром.
- Касание (соударение) битка с прицельным шаром является обязательным условием любого правильного удара.
- Если биток не коснулся прицельного шара, то удар считается неправильным и наказывается штрафом.
4. Игра после нарушения правил.
Соперник нарушителя имеет право:
- сам произвести следующий удар,
- уступить его нарушителю.
5. Розыгрыш начального удара.
- Игроки одновременно наносят удар с руки из дома, посылая шары к заднему борту и обратно. Побеждает игрок, у которого шар остановился ближе к переднему борту.
- Победитель имеет право выбрать, кто из игроков будет наносить начальный удар. Победитель имеет право сам произвести удар или уступить начальный удар сопернику.
6. Исходная расстановка шаров на игровом поле.
- Пятнадцать белых шаров устанавливаются в форме пирамиды (равностороннего треугольника). Вершина пирамиды находится на задней отметке игрового поля стола. Каждый шар должен соприкасаться с рядом стоящими шарами.
- Цветной шар является битком при нанесении начального удара (разбития пирамиды). Биток должен находится в доме.
7. Дом и линия дома.
- Линия дома не является частью дома. Поэтому шар (биток), расположенный на линии дома, считается распложенным вне дома.
8. Положение шара.
Положение бильярдного шара определяется положением его центра.
9. Правильный начальный удар.
- Разбитие пирамиды считается правильным, если после касания битка с прицельным шаром:
а) один из шаров правильно забит в любую лузу,
б) три различных прицельных шара коснулись борта или бортов,
в) два различных прицельных шара коснулись борта (бортов) и, кроме того, хотя бы один (любой) прицельный шар пересек центральную линию.
- Если игрок, который наносил начальный удар, не смог произвести его правильно, то его соперник имеет право:
а) принять позицию шаров на игровом поле и продолжить игру,
б) сам произвести начальный удар, расставив шары заново,
в) потребовать от нарушителя еще раз произвести начальный удар, расставив шары заново.
10. Попеременное разбитие пирамиды.
В каждой последующей партии соперники разбивают пирамиду по очереди.
11. Удар кием по битку.
- Удар по битку должен производиться только наклейкой кия в направлении его продольной оси. В противном случае - штраф.
- При выполнении удара наклейка кия должна коснуться битка лишь один раз. В противном случае - штраф.
12. Начало и завершение удара.
- Началом удара считается момент соприкосновения наклейки кия с битком.
- Завершается удар после полной остановки бильярдных шаров.
- Вращающийся на месте шар считается движущимся.
- Пока предыдущий удар не завершен, следующий удар начинать нельзя.
13. Касание ногой пола.
- Во время выполнения удара по битку, хотя бы одна нога играющего должна касаться пола. В противном случае - штраф.
14. Запрещенное касание шаров.
- Запрещается, за исключением касания наклейкой кия битка при выполнении удара, касание любого шара на игровом поле стола одеждой, телом, машинкой, мелом и т.д. В противном случае - штраф.
15. Пропих.
- Запрещается затягивать контакт наклейки кия с битком вплоть до соударения (касания) битка с прицельным шаром. В противном случае удар квалифицируется как пропих и наказывается штрафом.
- При маленьком расстоянии между шарами (биток и прицельный шар) или шары соприкасаются, то удар не считается пропихом, если:
а) удар произведен под углом не менее 45 градусов в сторону от линии центров этих двух шаров, в противном случае – штраф;
б) удар произведен таким образом, чтобы биток после соударения не прошел вперед (вслед за прицельным шаром), в противном случае - штраф.
16. Правильно завершенный удар.
- Любой удар (за исключением начального) считается правильным (правильно завершенным), если не нарушено ни одно из положений настоящих Правил и, кроме того после соударения (касания) битка с одним из прицельных шаров любой из шаров на игровой поверхности стола (биток или любой прицельный шар):
(1) забит в лузу; или (2) отражается от любого борта, а затем: (а) касается другого борта; или (б) доводит до другого борта любой шар; или (в) касается любого шара, стоящего вплотную к другому борту; или (3) пересекает центральную линию, а затем: (а) касается любого борта; или (б) доводит до любого борта любой шар; или (в) касается любого шара, стоящего вплотную к любому борту; или (4) отражается от любого борта, а затем: (а) пересекает центральную линию; или (б) перекатывает через нее любой шар.
- В противном случае - штраф.
17. Выскочивший шар.
- Если после завершения удара, шар остановился вне игрового поля бильярдного стола (на полу, на борту и т.д.), он считается выскочившим.
- Все выскочившие бильярдные шары выставляются на игровое поле после завершения удара.
18. Выставление шаров.
- Единичный шар выставляется на заднюю отметку (там, где устанавливалась пирамида).
- Шар или шары (выскочившие, неправильно забитые, штраф) выставляются в произвольном порядке на линии выставления шаров, от задней отметки (там, где устанавливалась пирамида) в направлении заднего борта (противоположенной дому).
- Если отметка занята или на линии выставления шаров расположены другие шары, которые мешают выставить шар, то шары выставляются на свободное место в направлении заднего борта (противоположенной дому).
19. Замедленная игра, ограничение времени на подготовку удара.
- Если игрок или игроки, по мнению судьи, затягивают ход игры, то судья имеет право после предупреждения ввести ограничение времени на подготовку ударов для обоих игроков.
20. Штрафы.
Штрафы налагаются:
- если при ударе биток не коснулся ни одного шара;
- если неправильно нанесен начальный удар;
- если следующий удар начинается до завершения предыдущего;
- если был произведен неправильный удар кием по битку;
- если при нанесении удара обе ноги игрока были оторваны от пола;
- если имело место быть запрещенное касание шаров на игровом поле;
- если был сделан пропих;
- при выскакивании битка за борт;
- при замедленной игре;
- при нанесении удара вне очереди.
ЗА НЕСКОЛЬКО НАРУШЕНИЙ, ПРИ ВЫПОЛНЕНИИ ОДНОГО УДАРА, ШТРАФ ВЗЫМАЕТСЯ В ОДИНАРНОМ РАЗМЕРЕ.
|